Q276.
關於UDP 協定之敘述,下列哪些正確?
網路架設 · 乙級 · 網路元件及軟體安裝與應用 · Q276
難易度分析
3 / 5
本題屬於複選題,要求考生必須全面掌握協定的基礎定義與特性。由於需要精準區分相似的錯誤偵測機制,並在多個選項中判定所有正確項,增加了認知負荷與作答難度。
正確答案 (複選):①, ④
- ① 其資料包(Datagram)標頭(Header)長度為8 個位元組(Byte):UDP 標頭結構固定且精簡,包含來源埠、目的埠、長度與檢查碼四個欄位,各佔 2 位元組,合計 8 位元組,遠小於 TCP 標頭的最小 20 位元組。
- ④ 串流的多媒體應用程式較常使用UDP 而非TCP:串流多媒體應用(如視訊會議、即時影音串流)重視低延遲而非資料完整性,UDP 無重傳機制且無擁塞控制,可避免因封包重傳造成的畫面停頓,故較常被採用。
錯誤選項解析
- ② 為連接導向(Connection-oriented)協定:UDP 屬於無連線導向(Connectionless)協定,傳送資料前不需進行三次握手建立連線;連接導向是 TCP 協定的特性。
- ③ 使用CRC 檢查使用者資料錯誤:UDP 採用Checksum(檢查碼)而非 CRC(循環冗餘校驗)來偵測資料傳輸錯誤,其計算範圍涵蓋偽標頭、UDP 標頭與資料欄位。
Learning Tip
"本題核心考點為 UDP 與 TCP 的架構差異及應用情境選擇。常考陷阱包括:混淆 UDP 的 Checksum 與資料鏈結層的 CRC 機制;誤認 UDP 具備連線建立流程。實務上,即時影音串流(RTP/RTSP)、DNS 查詢、VoIP 等應用偏好 UDP,而需要可靠傳輸的檔案下載、網頁瀏覽則使用 TCP。"
學員答題分佈
①其資料包(Datagram)標頭(Header)長度為8 個位元組(Byte)0%
②為連接導向(Connection-oriented)協定0%
③使用CRC 檢查使用者資料錯誤0%
④串流的多媒體應用程式較常使用UDP 而非TCP0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!