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Q145.

設計發展過程中常使用的腦力激盪術(Brainstorming),下列敘述何者正確

視覺傳達設計-平面設計PC · 乙級 · 視覺傳達設計-平面設計PC · Q145

難易度分析

4 / 5

本題為複選題,要求對多個選項的正確性進行全面判別。除了需掌握核心概念外,還涉及精確的歷史時間點辨析以及對執行流程中不同階段特性的細膩區分,增加了作答難度。

正確答案 (複選):②, ③, ④

  • ② 執行過程中不可制止任何想法,但須求質的評價:腦力激盪的核心原則為延遲判斷,執行過程中鼓勵所有想法而不應立即批評或制止,待會議結束後再進行質的評價與篩選,此為確保創意發散階段的開放性。
  • ③ 是一種利用組織及集體的方法發想新創意:腦力激盪術本質上是一種結構化的集體創意發想方法,透過組織化的流程與團隊協作,激發參與者的聯想與互動,從而產生單一思考難以達成的新穎創意。
  • ④ 其基本規則為界定問題後,由參與者提出大量想法:腦力激盪的基本操作流程為先明確界定問題範圍,再由參與者在有限時間內大量提出想法,強調數量優先,以量變促成質變,此為標準的執行規則。

錯誤選項解析

  • ① 1940 年代末由奧斯本(Alex Osborn)所發明:腦力激盪術實際上是由 Alex Osborn 於 1930 年代末期開始發展,並於 1948 年在其著作《Your Creative Power》中正式發表,而非 1940 年代末才發明,時間點敘述不精確。
Learning Tip

"腦力激盪四大原則為:(1) 延遲判斷、(2) 追求數量、(3) 歡迎天馬行空、(4) 結合改善他人想法。常考陷阱在於混淆「發散階段」與「收斂階段」的任務——發散時重數量不評價,收斂時才進行質的篩選。另需注意 Osborn 發展此方法的正確年代為 1930 年代末至 1940 年代初,而非 1940 年代末。"

學員答題分佈

①1940 年代末由奧斯本(Alex Osborn)所發明0%
②執行過程中不可制止任何想法,但須求質的評價0%
③是一種利用組織及集體的方法發想新創意0%
④其基本規則為界定問題後,由參與者提出大量想法0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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