LONGEPASS
Q171.

下列關於影像檔案格式的敘述何者正確?

視覺傳達設計-平面設計PC · 乙級 · 視覺傳達設計-平面設計PC · Q171

難易度分析

4 / 5

本題採複選形式,要求考生必須全面掌握多種影像格式在壓縮演算法、色彩模式支援度及透明度處理上的細微差異,需同時判斷多個知識點的正確性,增加了認知負荷與解題難度。

正確答案 (複選):①, ③

  • ① JPEG 檔的影像品質會降低:JPEG 採用有損壓縮(Lossy Compression)演算法,在壓縮過程中會捨棄部分影像高頻細節以換取較小的檔案體積,因此每次儲存都會導致影像品質下降。
  • ③ CMYK 模式的影像不能存為BMP 檔:BMP 格式為 Windows 標準的點陣圖檔,僅支援 RGB 與灰階色彩模式,不支援 CMYK 模式。因此 CMYK 模式的影像無法直接儲存為 BMP 檔,需先轉換為 RGB 模式。

錯誤選項解析

  • ② GIF 檔的色彩可支援全彩模式:GIF 格式僅支援索引色彩模式(Indexed Color),最多只能包含 256 色,無法支援全彩(True Color / 1677 萬色)。支援全彩的常見格式為 PNG 或 TIFF。
  • ④ EPS 檔案的體積較小且支援透明背景:EPS(Encapsulated PostScript)檔案通常體積較大,因為它可同時包含點陣圖與向量圖資訊,且主要用於印刷輸出與跨平台檔案交換。支援透明背景的格式應為 PNG 或 GIF。
Learning Tip

"此類題型常考壓縮方式(有損 vs 無損)、色彩模式支援度與透明背景三大面向。容易混淆的觀念包括:① GIF 僅 256 色但支援簡單透明,PNG 支援全彩與 Alpha 透明通道;② JPEG 不支援透明且為有損壓縮,適合照片但不適合商標或線條圖;③ EPS 為印刷輸出常用格式,可嵌入向量路徑,檔案通常較大;④ BMP 為未壓縮或簡單壓縮格式,僅支援 RGB/灰階,不適用於 CMYK 印刷流程。實務上應依據輸出用途(螢幕顯示 vs 印刷)選擇適當格式。"

學員答題分佈

①JPEG 檔的影像品質會降低0%
②GIF 檔的色彩可支援全彩模式0%
③CMYK 模式的影像不能存為BMP 檔0%
④EPS 檔案的體積較小且支援透明背景0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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