Q23.
欲將二個可扣合的實體零件相互對準組合,應使用何組指令為佳?
建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q23
難易度分析
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本題考查 3D 實體零件對位之指令選擇。需辨析單純位移旋轉與綜合對齊功能在精確度與操作流程上的差異,屬於對軟體核心功能應用之基礎理解。
正確答案:③UCS,Align
③ UCS,Align:UCS(使用者座標系統)可建立與零件特徵一致的局部座標基準,搭配 Align(對齊)指令能同時指定來源點與目標點,一次性完成平移與旋轉,是 3D 實體零件精確扣合的標準流程。
錯誤選項解析
- ① Move,Rotate3d:Move 僅能進行平移位移,Rotate3d 僅能繞軸旋轉,兩者皆無法依據零件的幾何特徵面或基準邊進行精確對位,組合精度不足。
- ② Rotate3d,Move,'cal:加入 'cal(透明計算機)雖可輔助座標運算,但仍需手動計算位移與旋轉參數,操作繁瑣且容易產生人為計算誤差,非最佳對位方式。
- ④ Grip:Grip(掣點/夾點)編輯屬於手動拖曳調整,缺乏數值精確控制,僅適用於粗略修改,無法滿足實體零件的精密組裝對位需求。
Learning Tip
"本題核心考點為 3D 實體零件的精確對位方法。Align 指令可同時處理位移與旋轉,搭配 UCS 設定正確的工作平面,是建築製圖與機械組裝中最常用的對位組合方式。常見陷阱是誤以為 Move + Rotate 即可達成,但手動分步操作無法保證基準面完全貼合,實務上應優先使用 Align 指令以提升組裝精度與效率。"
學員答題分佈
①Move,Rotate3d0%
②Rotate3d,Move,'cal0%
③UCS,Align0%
④Grip0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!