Q58.
AutoCAD 中,指令「Pedit」不可以編輯下列何種性質的圖形?
建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q58
難易度分析
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本題要求區分不同圖形物件的屬性以及對應指令的適用範圍,涉及對特定物件類型及其底層結構的精確辨析,且包含容易混淆的相似概念陷阱,需具備深厚的軟體操作基礎與理論知識。
正確答案:③Spline
③ Spline:Spline(雲形線/擬合曲線)屬於 NURBS(非均勻有理B樣條) 數學模型定義的物件,與多段線的線段結構本質不同,因此 Pedit 指令無法直接編輯原生的 Spline 物件。
錯誤選項解析
- ① 3Dface:3Dface(三維面)可透過 Pedit 指令轉換為多邊形網格(Polygon Mesh)後進行編輯,因此屬於可編輯的圖形性質。
- ② Polyline:Polyline(聚合線/多段線)正是 Pedit(Polyline Edit) 指令的主要編輯對象,可直接進行頂點編輯、寬度調整、閉合等操作。
- ④ Rulesurf:Rulesurf(直紋曲面)指令所建立的結果為三維網格物件(Polygon Mesh),Pedit 可對此類網格結構進行編輯處理。
Learning Tip
"Pedit 的核心功能是編輯多段線及其衍生物件(如多邊形網格、三維面)。常考陷阱在於混淆 Spline 與 Pline 的樣條擬合(Spline Fit)——前者是獨立的 NURBS 物件無法用 Pedit 編輯,後者本質仍是多段線則可編輯。實務上若需修改 Spline,應使用 Spline Edit 相關指令或先將其轉換為多段線。"
學員答題分佈
①3Dface0%
②Polyline0%
③Spline0%
④Rulesurf0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!