Q61.
在AutoCAD 中,視埠可移動,可重疊的狀態是?
建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q61
難易度分析
3 / 5
本題要求精確區分系統變數數值與對應工作空間的關聯,以及不同空間下視埠的操作特性。由於涉及對稱的選項設定,考生必須準確記憶對應關係才能正確判定。
正確答案:①Tilemode=0 時的圖圖紙空間中
① Tilemode=0 時的圖圖紙空間中:當 TILEMODE=0 時進入圖紙空間(Paper Space),此模式下的浮動視埠(Floating Viewport)可自由移動、調整大小與重疊,是出圖排版時的標準操作狀態。
錯誤選項解析
- ② Tilemode=0 時的模型空間中:TILEMODE=0 時系統切換至圖紙空間,而非模型空間;此選項對空間狀態的描述有誤,模型空間僅在 TILEMODE=1 時啟用。
- ③ Tilemode=1 時的圖圖紙空間中:TILEMODE=1 時系統強制進入平鋪模型空間,圖紙空間被停用,無法在圖紙空間中操作任何視埠。
- ④ Tilemode=1 時的模型空間中:TILEMODE=1 時的模型空間採用平鋪視埠(Tiled Viewport)模式,視埠彼此緊密拼接,不可移動也不可重疊,僅能分割或合併。
Learning Tip
"本題核心考點為 TILEMODE 系統變數的切換邏輯:TILEMODE=1 為平鋪模式(模型空間,視埠不可重疊),TILEMODE=0 啟用圖紙空間(浮動視埠可自由排版)。實務上常於模型空間繪圖完成後,切換至圖紙空間配置出圖比例與視埠,兩者用途截然不同,切勿混淆。"
學員答題分佈
①Tilemode=0 時的圖圖紙空間中0%
②Tilemode=0 時的模型空間中0%
③Tilemode=1 時的圖圖紙空間中0%
④Tilemode=1 時的模型空間中0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!