LONGEPASS
Q70.

在UML 的使用案例圖(Use Case Diagram)中,與系統互動的外在實體(External Entity),應被定義為下列何者?

電腦軟體設計共同科目 · 乙級 · Q70

難易度分析

2 / 5

本題考查 UML 標準術語的基礎定義,僅需掌握使用案例圖的核心元素及其對應名稱即可選出答案,不涉及複雜的邏輯推論或陷阱,屬於基本概念記憶題。

正確答案:②主角(Actor)

② 主角(Actor):主角(Actor) 是 UML 規範中定義與系統互動的 外在實體(External Entity),可代表人、外部系統或硬體裝置,用於描述系統的功能需求邊界。

錯誤選項解析

  • ① 玩家(Player):玩家(Player) 並非 UML 標準術語,在 Use Case Diagram 中並無此正式定義,正確稱謂應為 Actor(主角)。
  • ③ 來源(Source):來源(Source) 屬於資料流圖(DFD)或一般系統分析用語,並非 UML Use Case Diagram 的正式元素,無法精確表達與系統互動的角色概念。
  • ④ 目的(Target):目的(Target) 同樣不是 UML 標準術語,在 Use Case Diagram 中不存在此元素,與 Actor 代表互動發起者的概念無關。
Learning Tip

"Use Case Diagram 的核心考點在於辨識 Actor(主角) 與 Use Case(使用案例) 的關係。常見陷阱是將 Actor 誤認為僅限於「人類使用者」,實際上 外部系統 或 計時器(Timer) 也可作為 Actor。需特別區分 包含關係(<<include>>) 與 延伸關係(<<extend>>) 的箭頭方向與語意差異,此為檢定高頻考點。"

學員答題分佈

①玩家(Player)0%
②主角(Actor)0%
③來源(Source)0%
④目的(Target)0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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