LONGEPASS
Q30.

Enhanced-ER 比ER 多了些設計概念,下列何者不是其多出來的觀念?

電腦軟體設計共同科目 · 乙級 · Q30

難易度分析

3 / 5

本題要求區分傳統 ER 模型與 EER 擴充模型的功能差異,需精確掌握兩者定義的界限,以辨識出屬於基礎概念而非擴充概念的選項。

正確答案:③弱實體型態(Weak Entity Type)

③ 弱實體型態(Weak Entity Type):弱實體型態(Weak Entity Type) 是傳統 ER 模型 既有的概念,用於描述依賴識別實體才能存在的實體類型,並非 EER 額外新增的觀念。

錯誤選項解析

  • ① 子類別(Subclass)與超類別(Super-class):子類別(Subclass)與超類別(Super-class) 是 EER 模型 特有的繼承機制概念,用於表達實體間的階層關係,傳統 ER 模型並不具備此設計。
  • ② 一般化(Generalization)與特殊化(Specialization):一般化(Generalization)與特殊化(Specialization) 是 EER 模型的核心設計方法,前者由下而上抽象化、後者由上而下細分化,均不屬於傳統 ER 模型。
  • ④ 分類(Category):分類(Category) 是 EER 模型引入的觀念,用於表示一個實體集合可為多個不同超類別的聯集,屬於 EER 的擴充設計概念。
Learning Tip

"本題核心考點在於區分 傳統 ER 模型 與 EER 擴充模型 的功能差異。EER 主要新增了 繼承機制(子類別/超類別)、抽象化方法(一般化/特殊化)及 分類(Category) 等物件導向概念。常見陷阱是將 弱實體 誤認為 EER 新增功能,實際上弱實體在傳統 ER 中即已存在,其特徵是依賴 部分鍵(Partial Key) 與識別實體的關聯來唯一識別。"

學員答題分佈

①子類別(Subclass)與超類別(Super-class)0%
②一般化(Generalization)與特殊化(Specialization)0%
③弱實體型態(Weak Entity Type)0%
④分類(Category)0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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