Q76.
關於利用Illustrator 軟體的“3D 繪圖功能”的敘述,下列何者錯誤?
印前製程─圖文組版項 · 丙級 · 版面資料 · Q76
難易度分析
3 / 5
本題要求對軟體功能名稱進行精確區分。由於選項中出現了名稱極其相似的術語,考生若僅對功能有大致概念而未掌握準確的專業稱呼,很容易陷入陷阱,因此屬於需要精準記憶的辨析類型問題。
正確答案:②製作高腳杯時的路徑只需製作一半,再經由3D 旋轉功能產生立體形狀
② 製作高腳杯時的路徑只需製作一半,再經由3D 旋轉功能產生立體形狀:此敘述錯誤在於功能名稱混淆。製作高腳杯應使用3D 迴轉(Revolve)功能而非「3D 旋轉」;3D 旋轉(Rotate)僅改變物件視角方向,無法由半邊路徑生成立體造型。
錯誤選項解析
- ① 可由四方形經3D 突出(extrude)功能產生立體形狀:3D 突出(Extrude)功能可將任何封閉路徑(包含四方形)沿 Z 軸延伸產生立體幾何形狀,此為 Illustrator 基礎 3D 運算原理。
- ③ 製作玻璃瓶時的路徑只需製作一半,再經由3D 迴轉功能產生立體形狀:製作玻璃瓶等軸對稱物件時,只需繪製中心軸一側的輪廓路徑,再透過3D 迴轉(Revolve)功能繞軸旋轉 360° 即可生成完整立體形狀,此為正確操作流程。
- ④ 可由四方形經3D突出(extrude)加上斜角設定功能產生立體形狀:3D 突出搭配斜角(Bevel)設定可為立體邊緣添加倒角或圓角效果,使模型呈現更真實的光影過渡,此為進階 3D 造型的標準應用。
Learning Tip
"本題核心考點為 3D 突出(Extrude) 與 3D 迴轉(Revolve) 的功能區別。常考陷阱在於「旋轉」與「迴轉」的名稱混淆——旋轉僅改變物件空間角度,迴轉才是由剖面路徑生成迴轉體的建模功能。實務上,任何軸對稱物件(如杯、瓶、碗)皆使用迴轉功能,只需繪製半邊輪廓即可。"
學員答題分佈
①可由四方形經3D 突出(extrude)功能產生立體形狀0%
②製作高腳杯時的路徑只需製作一半,再經由3D 旋轉功能產生立體形狀0%
③製作玻璃瓶時的路徑只需製作一半,再經由3D 迴轉功能產生立體形狀0%
④可由四方形經3D突出(extrude)加上斜角設定功能產生立體形狀0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!