Q131.
下列何種控制平台可協助研發者建立接收感應器輸入的互動式物件,並使用此輸入來控制燈光、電動機或其他實體物件?
網路架設 · 乙級 · 網路架設佈線 · Q131
難易度分析
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本題考查對不同物聯網開發工具與通訊標準之定義的區分能力,選項間的屬性差異明顯,僅需掌握基礎名詞定義即可快速判別。
正確答案:③Arduino
③ Arduino:Arduino 是開源的微控制器開發平台,提供硬體開發板與整合式開發環境(IDE),可讀取類比/數位感測器訊號,並透過 GPIO 腳位輸出控制 LED、馬達、繼電器等實體元件,廣泛應用於互動式原型設計。
錯誤選項解析
- ① Maker Media:Maker Media 是一家專注於創客文化的媒體出版公司,發行《Make》雜誌與舉辦 Maker Faire 活動,並非用於控制硬體互動的開發平台。
- ② ZigBee:ZigBee 是一種基於 IEEE 802.15.4 標準的低功率無線通訊協定,主要用於物聯網設備間的資料傳輸,本身不具備接收感測器輸入並控制實體物件的開發功能。
- ④ Packet Tracer:Packet Tracer 是 Cisco 開發的網路模擬軟體,用於練習網路拓撲設計與協定配置,僅能在虛擬環境中模擬網路設備行為,無法與真實世界的感測器或實體物件進行互動控制。
Learning Tip
"本題核心考點在於區分硬體控制平台與通訊協定/模擬工具的差異。常見混淆點:Arduino(實體微控制器開發板)與 Raspberry Pi(單板電腦)皆可用於物聯網專案,但架構不同;ZigBee、Bluetooth、Wi-Fi 屬於通訊層技術,需搭配控制平台使用。實務上選擇開發平台時,應依據即時性需求、I/O 腳位數量與功耗限制進行評估。"
學員答題分佈
①Maker Media0%
②ZigBee0%
③Arduino0%
④Packet Tracer0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!