LONGEPASS
Q140.

下列關於向量繪圖的特性何者正確

視覺傳達設計-平面設計PC · 乙級 · 視覺傳達設計-平面設計PC · Q140

難易度分析

3 / 5

本題採取多選形式,要求考生必須全面辨析向量圖與點陣圖在運算機制、影像品質及適用場景上的本質差異,且選項中包含需細膩區分的性能影響與適用範圍,提升了判斷的複雜度。

正確答案 (複選):①, ②

  • ① 漸層色的使用會增加電腦運算的負擔:漸層填充(Gradient Fill) 在向量繪圖中需透過數學運算計算每個像素的顏色過渡,相較於單一色塊填充確實會增加 CPU/GPU 的運算負擔,尤其在複雜多層漸層與大量物件疊加時更為明顯。
  • ② 縮放變形不會影響解析度:向量圖形(Vector Graphics) 以數學公式定義點、線、曲線與幾何形狀,因此無論 縮放或變形 皆由軟體即時重新計算路徑,解析度保持不變 且不會產生鋸齒或模糊,此為向量圖相較於點陣圖的核心優勢。

錯誤選項解析

  • ③ 更適合處理渲染技法和表現筆觸:渲染技法與筆觸表現 屬於連續色調與細膩質感的需求,這正是 點陣圖繪圖(Raster Graphics) 如 Photoshop 的強項;向量繪圖擅長於幾何造型、Logo 設計與精準線條,而非模擬手繪筆觸。
  • ④ 圖檔較小,適合放在網頁上當圖形:向量圖檔大小取決於 路徑節點數量與複雜度,當物件包含大量節點或嵌入點陣影像時,檔案未必較小;且網頁圖形需考量 瀏覽器相容性與渲染方式,SVG 雖適合網頁,但此選項敘述過於籠統且不具絕對性。
Learning Tip

"本題核心考點為 向量圖與點陣圖的本質差異。常考陷阱在於混淆兩者的適用情境:向量圖勝在 無限縮放不失真 與 檔案結構以數學路徑為主,但處理照片級寫實或複雜漸層時效率不如點陣圖。實務上應依設計需求選擇工具,Logo 與排版用向量(Illustrator),影像修圖與合成用點陣(Photoshop)。"

學員答題分佈

①漸層色的使用會增加電腦運算的負擔0%
②縮放變形不會影響解析度0%
③更適合處理渲染技法和表現筆觸0%
④圖檔較小,適合放在網頁上當圖形0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

相似類型題目