Q2.
下列何者不屬於2D 草圖指令?
金屬成形 · 乙級 · 識圖與製圖 · Q2
難易度分析
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本題旨在測試對 2D 繪圖工具與 3D 實體建模指令之基礎定義的區分能力,屬於單純的術語概念辨識,無複雜陷阱。
正確答案:②掃掠
② 掃掠:掃掠 (Sweep) 屬於 3D 實體建模指令,其原理是將 2D 截面沿著指定路徑掃掠生成三維實體,並非 2D 草圖階段的繪圖工具。
錯誤選項解析
- ① 矩形:矩形是 CAD 軟體中最基本的 2D 草圖繪製指令,用於建立封閉的四邊形輪廓,屬於草圖環境下的基礎幾何圖元。
- ③ 多邊形:多邊形是標準的 2D 草圖指令,用於繪製等邊封閉多邊形輪廓,操作時需指定邊數與中心位置。
- ④ 直線:直線是最基礎的 2D 草圖繪製指令,用於建立線段元素,是構成所有複雜草圖輪廓的基本單元。
Learning Tip
"此類題型常考 2D 草圖指令與 3D 建模指令的區分。在 CAD 操作流程中,必須先於草圖環境完成 2D 輪廓繪製(如矩形、直線、圓、多邊形等),才能切換至零件建模環境執行掃掠、旋轉、放樣等 3D 指令。實務上容易混淆的是旋轉 (Revolve)與掃掠 (Sweep),兩者皆需依賴 2D 草圖作為截面,但本身屬於 3D 特徵操作,不歸類於草圖指令。"
學員答題分佈
①矩形0%
②掃掠0%
③多邊形0%
④直線0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!