Q32.
3D 軟體特徵中,將封閉草圖輪廓依繪圖平面的垂直方向作拉伸長出實體稱為
金屬成形 · 乙級 · 識圖與製圖 · Q32
難易度分析
2 / 5
本題屬於基礎定義考查,僅需掌握 3D 建模中各項基礎特徵指令的對應功能即可快速判定,無複雜的推論過程或易混淆的陷阱選項。
正確答案:④拉伸
④ 拉伸:拉伸(Extrude)是將封閉草圖輪廓沿繪圖平面法線方向延伸生成實體,為 3D CAD 軟體中最基礎的實體建模指令。
錯誤選項解析
- ① 旋轉:旋轉特徵是將封閉草圖繞一中心軸旋轉生成實體,而非沿垂直方向拉伸,適用於軸對稱零件如圓柱或圓錐。
- ② 薄殼:薄殼特徵是將實體內部掏空並保留指定壁厚,屬於後續加工操作,並非生成初始實體的拉伸動作。
- ③ 除料:除料(或稱切割)是從既有實體上移除材料以形成凹槽或孔洞,屬於減材操作而非生成實體的拉伸動作。
Learning Tip
"此題考 3D CAD 基礎特徵指令。拉伸生成實體、旋轉繞軸成型、薄殼掏空壁厚、除料為減材操作。實務建模時,通常以拉伸建立主體後,再依序疊加其他特徵,順序錯誤將導致模型失敗。"
學員答題分佈
①旋轉0%
②薄殼0%
③除料0%
④拉伸0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!