Q21.
AutoCAD 中,從兩組所選3D 實體之間的干涉建立一個暫時3D 實體,可以使用指令
建築製圖應用 · 甲級 · 作業環境整合 · Q21
難易度分析
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此題屬專業軟體指令精細辨析類型,結構上要求考生確切掌握不同運算機制的執行結果與檔案保留特性。題幹與選項設計具備高度的詞彙相似性,主要透過模仿特定功能情境來測驗考生對核心指令關鍵字與實際運作邏輯的對應關係是否精準。
正確答案:①INTERFERE
① INTERFERE:INTERFERE(干涉檢查)指令專門用於從兩組或多組 3D 實體 的重疊區域建立暫時性 3D 實體,常用於檢測裝配件中零件間的碰撞干涉情況,執行後可選擇是否刪除干涉實體。
錯誤選項解析
- ② IMPRESSION:IMPRESSION 並非 AutoCAD 的有效指令,此為干擾選項。AutoCAD 中與 3D 實體布林運算相關的指令為 UNION、SUBTRACT、INTERSECT 及 INTERFERE。
- ③ INTERSECT:INTERSECT(交集)指令雖能從重疊區域建立 3D 實體,但其結果為永久實體且會刪除原始非重疊部分,與 INTERFERE 產生「暫時實體」的特性不同,兩者不可混淆。
- ④ REGION:REGION(面域)指令是將封閉的 2D 線框轉換為二維面域物件,用於計算面積或作為拉伸基礎,與 3D 實體干涉運算完全無關。
Learning Tip
"本題核心考點在於區分 INTERFERE 與 INTERSECT 的差異:INTERFERE 產生暫時干涉實體且不修改原始物件,適合用於裝配檢測;INTERSECT 則為永久性布林交集運算,會刪除原始物件的非重疊部分。實務上進行機電管線碰撞檢查或結構鋼梁交接檢核時,應優先使用 INTERFERE 指令以避免破壞原始模型。"
學員答題分佈
①INTERFERE0%
②IMPRESSION0%
③INTERSECT0%
④REGION0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!