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Q27.

AutoCAD 中,求兩實體交集後不破壞原實體的指令是

建築製圖應用 · 甲級 · 作業環境整合 · Q27

難易度分析

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本題為單一選擇題型,結構上聚焦於特定專業軟體指令功能的精確辨識。題干明確限定操作結果條件,並配置名稱與產出結果高度相似的選項作為干擾,要求應試者具備清晰的指令機制概念以排除誤導。整體題型未涉及多重概念綜合或複雜推演,屬標準基礎知識應用層次,故結構性難度定位於中等。

正確答案:②Interfere

② Interfere:Interfere 指令專門用於檢測兩實體間的干涉區域,會產生交集實體的同時保留原始實體不變,符合題目需求。

錯誤選項解析

  • ① Intersect:Intersect 指令會將兩實體的交集部分建立為新實體,但會刪除原始實體,不符合「不破壞原實體」的要求。
  • ③ Substract:Subtract(差集) 指令是從一個實體中減去另一個實體的體積,屬於布林運算的差集操作,與交集無關且會修改原實體。
  • ④ Union:Union(聯集) 指令是將多個實體合併為單一實體,屬於布林運算的聯集操作,並非求交集。
Learning Tip

"本題核心考點在於區分 Intersect 與 Interfere 的差異:兩者都能找出交集區域,但 Interfere 僅用於干涉檢查而不修改原物件,Intersect 則會取代原始實體。實務上進行 3D 模型碰撞檢測 時應優先使用 Interfere,以避免破壞既有模型結構。"

學員答題分佈

①Intersect0%
②Interfere0%
③Substract0%
④Union0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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