LONGEPASS
Q138.

在Photoshop 中,下列關於「影像重新取樣」的敘述何者正確?

視覺傳達設計-平面設計PC · 乙級 · 視覺傳達設計-平面設計PC · Q138

難易度分析

3 / 5

本題要求對比多種影像重新取樣演算法的特性。由於採取複選制,考生必須完整掌握各項演算法在速度與視覺效果上的差異,並對所有選項進行真偽判定,因此較單一選擇題更具挑戰性。

正確答案 (複選):①, ③

  • ① 最接近像素法的運算速度最快:最接近像素法(Nearest Neighbor) 僅複製最鄰近像素的數值,無需進行插值運算,因此運算速度最快,適合需要快速處理大量影像或像素藝術(Pixel Art)的場景。
  • ③ 環迴增值法最適用於平滑漸層:環迴增值法(Bicubic Interpolation) 利用周圍 16 個像素進行加權計算,能產生更細緻的色調過渡,因此最適用於平滑漸層與連續色調影像的重新取樣。

錯誤選項解析

  • ② 最接近像素法可以產生最平滑的效果:最接近像素法 會產生鋸齒狀的階梯效應(馬賽克感),並非最平滑的效果。若要獲得平滑的漸層過渡,應使用雙立方插值(Bicubic) 或 雙線性插值(Bilinear)。
  • ④ 環迴增值法可以保留硬邊:環迴增值法 會使邊緣產生柔化效果,無法保留硬邊。若需保留銳利邊緣(如幾何圖形、像素藝術),應使用最接近像素法 以避免邊緣模糊。
Learning Tip

"此類題型常考 三種重新取樣演算法 的特性比較:最接近像素法 速度快但鋸齒明顯、雙線性插值 取中庸之道、雙立方插值 品質最佳但運算最慢。實務上,放大影像時建議使用 Bicubic Smoother,縮小時使用 Bicubic Sharper,而處理像素藝術或需要保留硬邊時才使用 Nearest Neighbor。"

學員答題分佈

①最接近像素法的運算速度最快0%
②最接近像素法可以產生最平滑的效果0%
③環迴增值法最適用於平滑漸層0%
④環迴增值法可以保留硬邊0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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