LONGEPASS
建築製圖應用/基本工作/Q111
簡單
正確率 -
Q111.

AutoCAD 中下列何者是建立一個三維實體原球的實體指令?

建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q111

難易度分析

2 / 5

本題僅需對 AutoCAD 基礎三維建模指令的英文名稱及其對應之幾何形狀有正確的記憶即可作答,不涉及複雜的設定或多步驟操作,屬於單純的術語對照型題目。

正確答案:③sphere

③ sphere:sphere 指令專門用於建立三維實體球體,使用者只需指定球心位置與半徑或直徑即可完成建模。

錯誤選項解析

  • ① bundary:boundary 指令用於建立封閉區域的面域 (Region) 或填充 (Hatch),並非用於建立三維實體幾何物件。
  • ② box:box 指令用於建立三維實體長方體,而非球體。此指令需指定長、寬、高參數來構建矩形實體。
  • ④ wedge:wedge 指令用於建立三維實體楔形體(三角柱狀物),屬於稜柱類實體,與球體的幾何特性完全不同。
Learning Tip

"在 AutoCAD 三維實體建模中,基本實體指令包含 BOX(長方體)、SPHERE(球體)、CYLINDER(圓柱體)、CONE(圓錐體)、WEDGE(楔形體)、TORUS(環體)六大類。常考陷阱在於混淆各指令對應的幾何形狀名稱,建議熟記各指令的英文原意與對應實體類型,避免將 boundary(邊界建立)誤認為實體建模指令。"

學員答題分佈

①bundary0%
②box0%
③sphere0%
④wedge0%

此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!

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