Q286.
AutoCAD 的3D 塑形指令包括有
建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q286
難易度分析
3 / 5
本題要求區分 3D 實體的建立指令與編輯分析指令,且採複選形式,必須對所有選項的功能屬性有精確掌握才能正確選出所有答案。
正確答案 (複選):②, ③
- ② CYLINDER:CYLINDER 是 AutoCAD 的 3D 基本實體建立指令,可透過指定底面半徑與高度來建立圓柱體,屬於標準的 3D 塑形指令。
- ③ WEDGE:WEDGE 是 AutoCAD 的 3D 基本實體建立指令,用於建立楔形實體,與 BOX、CYLINDER 等同屬 3D 基本塑形指令群組。
錯誤選項解析
- ① INTERFERE:INTERFERE 指令用於偵測兩個或多個 3D 實體之間的干涉區域,屬於分析工具而非建立 3D 幾何物件的塑形指令。
- ④ IMPRINT:IMPRINT 指令用於將一個物件的幾何形狀 壓印到 3D 實體表面上,屬於實體編輯工具而非建立 3D 物件的塑形指令。
Learning Tip
"本題核心考點在於區分 3D 實體建立指令(如 BOX、CYLINDER、WEDGE、CONE、SPHERE、TORUS、PYRAMID)與 3D 實體編輯/分析指令(如 INTERFERE、IMPRINT、SLICE、SECTION)。實務上常以指令功能屬性作為混淆選項,需牢記「塑形」指的是「建立新 3D 幾何」而非「修改或分析既有實體」。"
學員答題分佈
①INTERFERE0%
②CYLINDER0%
③WEDGE0%
④IMPRINT0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!