Q125.
在AutoCAD 中,下列那個指令所作的「布林運算」不會對原有物件造成增減或變動?
建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q125
難易度分析
2 / 5
本題考查對 3D 建模指令功能的精確掌握,要求考生能區分不同操作對原物件幾何結構的影響,屬於對軟體核心功能定義的記憶與理解型題目。
正確答案:①interfere
① interfere:interfere(干涉檢查)指令僅用於偵測兩個或多個 3D 實體之間是否存在重疊區域,並可選擇性地生成干涉體,但不會修改或刪除原始物件,屬於非破壞性的布林運算。
錯誤選項解析
- ② slice:slice(剖切)指令會將 3D 實體沿著指定平面切割成兩部分,會改變原有物件的幾何結構,屬於破壞性操作,並非純粹的布林運算。
- ③ subtract:subtract(差集)指令會從一個實體中移除與另一實體重疊的部分,原始物件會被合併成新物件,屬於破壞性的布林運算。
- ④ union:union(聯集)指令會將多個實體合併為單一物件,原始物件邊界消失,屬於破壞性的布林運算。
Learning Tip
"本題核心考點在於區分 破壞性 與 非破壞性 布林運算。union(聯集)、subtract(差集)、intersect(交集) 三大布林運算均會將原始物件合併或刪除,而 interfere(干涉檢查) 僅用於檢測碰撞或重疊,不影響原物件。在 建築製圖 與 機電管線整合(BIM 碰撞檢查) 實務中,interfere 常用於確認各系統間是否存在空間衝突,是設計審查階段的重要工具。"
學員答題分佈
①interfere0%
②slice0%
③subtract0%
④union0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!