Q318.
下列哪些為AutoCAD 布林運算的指令?
建築製圖應用 · 乙級 · 基本工作 · Q318
難易度分析
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本題屬於多選題型,要求考生能精準區分 3D 布林運算指令與 3D 建模指令。由於必須對所有選項的屬性進行全面判定才能選出正確答案,其認知要求高於單一選擇題。
正確答案 (複選):①, ②, ③
- ① UNION:UNION(聯集) 是 3D 布林運算 的核心指令之一,可將兩個或多個實體/面域合併為單一物件,屬於 AutoCAD 標準的布林運算功能。
- ② SUBTRACT:SUBTRACT(差集) 為布林運算指令,用於從一個選取的實體中減去另一個實體的體積,廣泛應用於建築構件的開孔與切割建模。
- ③ INTERSECT:INTERSECT(交集) 屬於布林運算指令,僅保留多個實體重疊的共通部分,其餘部分將被移除,常用於複雜幾何形體的擷取作業。
錯誤選項解析
- ④ EXTRUDE:EXTRUDE(拉伸) 並非布林運算指令,而是 3D 建模指令,用於將 2D 封閉圖形沿 Z 軸方向拉伸成 3D 實體。布林運算僅包含 UNION、SUBTRACT、INTERSECT 三項。
Learning Tip
"布林運算(Boolean Operation) 僅包含 UNION、SUBTRACT、INTERSECT 三個指令,執行前需確認物件已轉換為 3D 實體(Solid) 或 面域(Region)。常考陷阱是將 EXTRUDE、REVOLVE、SWEEP 等 3D 建模指令與布林運算混淆,實務上應先以建模指令建立實體,再以布林運算進行組合或切割。"
學員答題分佈
①UNION0%
②SUBTRACT0%
③INTERSECT0%
④EXTRUDE0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!