Q34.
3D 軟體特徵中,建構以軸線為中心的圓形對稱構件稱為
金屬成形 · 乙級 · 識圖與製圖 · Q34
難易度分析
2 / 5
本題考查對 3D 建模基礎指令定義的理解,需能準確區分不同成形特徵的幾何特性,屬於基礎概念的直接應用。
正確答案:①旋轉
① 旋轉:旋轉特徵(Revolve) 是 3D CAD 軟體中專門用於建構以軸線為中心的圓形對稱構件的功能,透過繪製截面輪廓並指定旋轉軸與角度即可生成迴轉體,如軸類、盤類零件。
錯誤選項解析
- ② 掃掠:掃掠特徵(Sweep) 是將截面沿著指定的路徑曲線延伸生成實體,適用於管路、彈簧等非圓形對稱的曲線構件,而非以軸線為中心的旋轉對稱零件。
- ③ 除料:除料(Cut/Extrude Cut) 是從既有實體上移除材料的布林運算操作,屬於減材加工概念,並非用於建構圓形對稱構件的成形特徵。
- ④ 拉伸:拉伸特徵(Extrude) 是將 2D 草圖沿垂直方向線性延伸生成實體,適用於稜柱狀或等截面構件,無法直接產生以軸線為中心的圓形對稱形狀。
Learning Tip
"本題核心考點為 3D CAD 基礎特徵指令的辨識與應用情境。常見陷阱在於混淆 旋轉 與 掃掠:旋轉需有明確的中心軸線且生成軸對稱零件;掃掠則需定義路徑與截面,生成沿曲線變化的構件。實務上,車削加工的零件建模最常使用旋轉特徵,而拉伸則對應銑削加工的等截面零件。"
學員答題分佈
①旋轉0%
②掃掠0%
③除料0%
④拉伸0%
此答題分佈是根據學員在 LongePass 模擬考等實際作答紀錄計算而成。與考友分享這道歷屆試題與詳細解析!